Desktop Tower Defense не відповідає загальному стилю гри Tower Defense. На відміну від багатьох інших ігор оборони, шлях самих повзучих не встановлений; натомість побудовані вежі визначають шлях повзучих, які йдуть найкоротшим шляхом, який їм вдається знайти, до виходу. Це дозволяє вам вибрати власний спосіб гри, а також дозволяє дуже цікаві стратегії.
Ви не тільки можете вплинути на шлях, яким рухаються повзучі, але вам також потрібно буде управляти своїми фінансами та вирішувати, чи життєздатніше будувати більше башточок або модернізувати свої вже існуючі. Стратегічне розміщення різних башточок є ключовим, оскільки кожна башта має своє місце та свої особливі здібності.
Повзучі приходять хвилями через встановлені проміжки часу. Кожна хвиля повзучих має різні характеристики, такі як несприйнятливість до певних веж, додатковий опір певним вежам, а також здатність породжувати нових повзучих, рухатися швидше, ніж зазвичай, або літати над вежами, а не слідувати за лабіринтом. Для кожної хвилі гра обертається серед типів крипів.